c语言游戏代码大全,从入门到精通

小编

你有没有想过,自己动手写一款小游戏,是不是超级酷炫的事情呢?没错,今天就要来和你聊聊C语言游戏代码大全,让你轻松入门,成为编程小达人!

一、C语言游戏代码的魅力

C语言,作为一门历史悠久、应用广泛的编程语言,它的魅力在于其简洁、高效和强大的功能。而用C语言编写游戏,更是让人兴奋不已。为什么这么说呢?因为C语言可以让你深入理解计算机的工作原理,同时,它还能让你在游戏中实现各种酷炫的效果。

二、C语言游戏代码大全概览

说到C语言游戏代码大全,这里不得不提一个网站——CSDN。这个网站上有大量的C语言游戏代码,涵盖了从入门到进阶的各个阶段。下面,就让我带你一探究竟吧!

1. 入门级游戏代码

对于初学者来说,可以从一些简单的游戏开始,比如“猜数字”、“贪吃蛇”等。这些游戏代码简单易懂,可以帮助你快速掌握C语言的基本语法和编程思路。

2. 进阶级游戏代码

当你对C语言有了基本的了解后,可以尝试一些更复杂的游戏,如“俄罗斯方块”、“坦克大战”等。这些游戏代码涉及到了更多的编程技巧,如数据结构、算法等。

3. 高级游戏代码

对于有一定编程基础的朋友,可以尝试一些高级游戏,如“吃豆人”、“超级玛丽”等。这些游戏代码难度较大,需要你具备较强的编程能力。

三、C语言游戏代码实战案例

下面,就让我带你看看几个实战案例,让你对C语言游戏代码有一个更直观的了解。

1. 猜数字游戏

```c

include

include

include

int main() {

int number, guess, attempts = 0;

srand(time(NULL));

number = rand() % 100 + 1;

printf(\Guess the number between 1 and 100:\

while (1) {

scanf(\%d\, &guess);

attempts++;

if (guess == number) {

printf(\Congratulations! You guessed the number in %d attempts.\

\, attempts);

break;

} else if (guess < number) {

printf(\Try again! The number is greater than %d.\

\, guess);

} else {

printf(\Try again! The number is less than %d.\

\, guess);

}

}

return 0;

2. 贪吃蛇游戏

```c

include

include

include

include

define WIDTH 20

define HEIGHT 20

int x, y, fruitX, fruitY, score;

int tailX[100], tailY[100];

int nTail;

enum eDirecton { STOP = 0, LEFT, RIGHT, UP, DOWN};

enum eDirecton dir;

void Setup() {

dir = STOP;

x = WIDTH / 2;

y = HEIGHT / 2;

fruitX = rand() % WIDTH;

fruitY = rand() % HEIGHT;

score = 0;

void Draw() {

system(\cls\);

for (int i = 0; i < WIDTH + 2; i++)

printf(\\);

printf(\\

for (int i = 0; i < HEIGHT; i++) {

for (int j = 0; j < WIDTH; j++) {

if (j == 0)

printf(\\);

if (i == y && j == x)

printf(\O\);

else if (i == fruitY && j == fruitX)

printf(\F\);

else {

int print = 0;

for (int k = 0; k < nTail; k++) {

if (tailX[k] == j && tailY[k] == i) {

printf(\o\);

print = 1;

}

}

if (!print) printf(\ \);

}

if (j == WIDTH - 1)

printf(\\);

}

printf(\\

}

for (int i = 0; i < WIDTH + 2; i++)

printf(\\);

printf(\\

printf(\Score: %d\

\, score);

void Input() {

if (_kbhit()) {

switch (_getch()) {

case 'a':

dir = LEFT;

break;

case 'd':

dir = RIGHT;

break;

case 'w':

dir = UP;

break;

case 's':

dir = DOWN;

break;

case 'x':

exit(0);

}

}

void Algorithm() {

int prevX = tailX[0];

int prevY = tail